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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【LB(4)】:相手のスタンドフェイズ終了時、相手の、【レスト】しているリアガード1枚に付き、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【(V)】:[CB2]相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・ワーカービー メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・カバースカイモース メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたのカード名に「マシニング」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー: マシニング・ファシネイションバタフライ メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB1-カード名に「マシニング」を含むカード]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・グラスホッパー・ポエト メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2-カード名に「マシニング」を含むカード]このユニットが(R)に登場た時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・ゴールドビートル メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[このユニットをソウルに置く]相手のスタンドフェイズ終了時、相手の、【レスト】しているリアガードが2枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 フレーバー: マシニング・フラワーシェイファー メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・コックローチ メガコロニー - インセクト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:[SB2-《メガコロニー》]あなたのヴァンガードにグレード3の《メガコロニー》が登場した時、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたのカード名に「マシニング」を含むカードを2枚まで選び、(R)にコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《アクアフォース》のリアガードを1枚選び、【レスト】する]このユニットが(R)に登場した時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を得る。 フレーバー:それは水上で行われる透剣の舞踏、見惚れてしまえば命はない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB5】:[CB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした、バトルのクローズステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選びVに置く。 自:他の《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000し『永:このユニットのテキスト能力を失う』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「月影の白兎 ペリノア」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/01/30(月) 14 26 08 更新日:2022/07/23 Sat 21 40 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KAIクオリア ←の親友 ☆ カードファイト!!ヴァンガード ガンスローゼで☆5浪漫 クリティカルトリガァァ!! ゲットダブルクリティカル!! トリガーアイコン トリガーユニット クリティカルトリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガーアイコンの一つ。 特性 このTCGではユニットの基本的な戦闘力を表すパワーの他に、相手ヴァンガードユニットに攻撃がヒットした時に与えるダメージ値になる『クリティカル値』が設定されている。 クリティカルトリガーは、ドライブチェックかダメージチェック時に引き当てた際、パワーを+5000し、そのクリティカル値を+1する事ができる、というものだ。 メリット ヒールトリガーと同じくダメージレースに直接関与し、その効果を視覚的に確認できる為、初心者にも非常に理解しやすい強さを持つのが、最大の特徴だろう。 仮にデッキにクリティカルトリガーが投入されていないとしても、六点ダメージで敗北するこのゲームにおいては、四ダメージ目からのヴァンガードユニットの攻撃は是が非でも防ぎたい一撃であり、心理的に手札を多く使ってしまいがちになる。 (この時、ガードに何枚割くのかに苦悩するのが、ヴァンガードの醍醐味の一つであるのは言うまでもない) つまり、クリティカルトリガーはその存在だけでガードを強要し、ファイトに影響を与えていると言っても過言ではない。 (無論、見知った仲間内のファイトでは、そのガード強要力も無くなってしまうが) また、仮にクリティカルトリガーを引き当て、そのヴァンガードの攻撃が防がれたとしても、リアガードに全て与えれば『絶対にガードしなければならない攻撃』を増やす事になる。 ドライブチェック、つまるところ、攻撃時においては比類無き強さと言えるだろう。 また、一部のユニットは一定条件下において自力でクリティカル値を上昇させるものがある。 その多くはグレード3ユニットのV時限定能力なので少々難しいかもしれないが、先攻やスペリオルライドによってファイト序中盤に相手より場に出してスキル発動に成功すれば、スペックの低いグレード2以下のユニットに対し、ダメージ4どころかダメージ3の時点で、多大なプレッシャーと手札の消費を相手に強いる事も可能。 弱点 当然な事ながら、守備時、つまりダメージチェック時に引き当てた際のガッカリ度は、一ダメージ目ヒールトリガー並に半端無い。 5000パンプは発動するとはいえクリティカル値上昇は完全に腐ってしまう。しかもヴァンガードではよくあることなので、一人前のファイターなら泣きたくなってもちゃんと我慢しよう。 更に、同じく攻撃に適しているスタンドトリガーがその手数を増やすのに対し、クリティカルトリガーは一撃の重みを増やす為、どんな強烈な攻撃も無効にする完全ガードユニットに対しては、特別に相性が悪い。 また、弱点と言うには少々大袈裟かもしれないが、相手のダメージが5になった状況とも少々噛み合わない。 相手にしてみればクリティカルが出る出ないに限らず防がなければならない攻撃には変わり無く、相手の計算狂いを起こしにくい。 せいぜい相手ダメージチェック時に引き当てたヒールトリガーを潰すぐらいだが、PSYクオリアやKAIクオリア及びYURIクオリアを持たない我々がヒールを引き当てるのはごくたまであり、たいていは無駄なオーバーキルになってしまう事がほとんどだろう。 まあ、櫂くんばりのオーバーキルに成功すればかなりの快感を得られるのもたしかだが まとめ 強力であるのは間違いないが、終盤ではその特性を活かしきれない場面が多々ある。 序中盤におけるダメージレースには有利で、速攻には向いていると言える一方、かげろう等に対して序盤から優秀なカウンターブラストの発動を許してしまう一面がある。 クリティカルトリガーを多めに積んだデッキでは相手のダメージは4ポイントで押さえておき、ヴァンガードユニットがドライブチェックでクリティカルを引き当てた時以外はリアガードを潰す戦略を取れば、その特性を活かしきれると思われる。 以下、有名なクリティカルトリガー 槍の化身ター アニメで初登場した、記念すべき初クリティカルトリガー。 このをユニットを例に櫂トシキが初めての先導アイチに対してフリフリしながらトリガーについて優しく櫂説した。 「ターDEガードだ」 未来の騎士リュー 「少年は夢を見る。夢は、いつか現実になる。」 ↑↑のフレイバーテキストや、座りこんでサボっているように見えるイラストによりニート疑惑が持たれている一般ピープルなロイヤルパラディン。 ブラスター・ブレードへスペリオルライドするスキルを持つ。 ばーくがる、ふろうがると共にアイチによって使用され、ブラスター・ブレードへのライド補助を担っている。 ……が、現実ではばーくがるFV禁止によって採用率が激減。名実共にニート化してしまった。 ソニック・ブレイカー スパイクブラザーズのクリティカルトリガー。 あの伝説的なキョなんとかさんのアヘ顔ダブルガードで使用された。 荒海のバンシー 「グランブルー」のクリティカルトリガー。 ソウルに入れる事で一枚ドローでき、ドロートリガーの無いグランブルーには有難い。カットラスやバスカークのコストの足しにもできる。 また、見た目は可愛らしい幼女。無限回収の対象にもなっている。 ちなみに、イラストの同心円状の線は波紋ではなく破壊音波である。 「キャアアアアアア!」 追記・修正は「ゲット!クリティカルトリガーダブル!」した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ開始時、あなたの【LB4】か【LB5】を持たないヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】【LB4】:[CB1][あなたの手札から1枚選び、ダメージゾーンに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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エンジェルフェザー - ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:[あなたの、カード名に「機動」を含む《エンジェルフェザー》のリアガードを3枚選び、ソウルに置く]このユニットが《エンジェルフェザー》のヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、スタンドする。 自【R】:このユニットがブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/824.html
かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《かげろう》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 起【V】:[CB3]そのターン中、このユニットのパワー+2000し、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのユニットと同じ縦列と横列にいる相手のリアガードを全て退却させる。』を得る。 フレーバー:焼き払え、十字の炎!クロスバーニング・フレア! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 投下した者ですがLBは外しました。 (2012-06-07 04 29 15) コメント
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ブラック・ウォッチ ダルダイル エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ダメージゾーン】【GB1】:[表のこのカードを裏にする] あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、CC(1)。』を与える。 フレーバー:自由を束縛するのは、貴方の為なの。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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エトランジェ - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド / クリティカル 1 永【V/R】:《エトランジェ》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-1000。 永【V】:あなたのターン中、相手の《エトランジェ》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー+3000。 起【V】 [CB2,あなたの《エトランジェ》以外のリアガードを1枚選び、退却させる] そのターン中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:…異界の戦士たちよ、勝負だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 面白いと思う 1 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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エトランジェ - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:あなたのユニットがこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたのダメージゾーンから2枚選び、表にし、SC2。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:次元の境界から出でし竜は、欲する者に力を注ぐ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント